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“劲爆第一人”谈今天封测感觉
2009-03-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:[劲爆]♀舞大郎♀
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  为什么说我是“劲爆第一人”呢,16号发号跟贴的那天我就坐的沙发,所以我就。。。

  好,说重点!

  本人从FS内测过来的,但玩了这个游戏以后,发现跟FS的区别其实非常大!

  这个游戏的特点:走的是NBA LIVE的游戏模型,无论风格和玩的感觉,都是LIVE。

  其中,又属“篮板”:这个东西最奇怪,我到现在还没有研究出篮板研究该怎么抢,看了一个兄弟说,这游戏防守最重要,貌似篮板跟盖帽不重要,错!主要是因为我们对篮板还不熟悉,根本不会抢!篮板最高笑的就是球没有抢在手上,却碰在自己的身上弹飞了出去。这个很有意思,很贴近真实篮球。

  A球(突破):样子很帅,一阵玄影从侧面闪过,利用W走滑步可以让这种突破的人身体向后一靠,但不像FS一样人会倒在地上,不知道这个时候如果在突破人靠的一瞬间是否可以断下球呢。我试了几次,没有成功。这种情况应该是有的,当对手撞在滑步向后靠的时候,这个时候球是暴露的,应该可以断掉!(有可能是抢断能力还比较低级的问题吧) 还有,就是在A球后停下一瞬间,在FS里面是断球的最好时机,但这个游戏貌似不是,我试了N次,根本断不了。A球过人后,利用那股冲力,可以在很远的地方(踩点)滑行上篮,很帅!不过有人防守的话命中率不高。

  盖帽:这个游戏的盖帽很有意思,不像FS那样,非得要对手出手以后球在空中才能拍掉,掉早了就不行。而这个游戏的盖帽可以提前预判起跳,在对手还没有将球投出时就拍掉。这更符合真实篮球的理念(赞一个先)

  三分:这也是跟FS区别最大的地方。很明显,这个游戏不是靠三分起家。因为,这个游戏投篮都是跳投,需要最高点。而且三分球很难射,并不准。(有可能是我们还米有发现决QIAO)一般来说,三分跳投时节奏感和出手的时机(就是投篮的时机即按D后松开的时间)很有关系!大家还有待研究。

  传球:到目前为止。还没有见过随机断机的情况。即对方隔人传球时,只要站对位置。角色有一定的机率会即机断掉。这个FS里面是常见的。这个游戏为什么还没开呢?

  最后,说一些自己的见议。

  目前,游戏技能太少。进攻就是一个后仰(还是20级以后),防守就一个(干挠,好像是垃几技能,效果基本等于零)。技术就一个(扑球。)传说中后卫的突破技能还没有放上来。请快点出来吧,阿门!

  大家继续补充自己的感受!大家一起讨论,很有研究价值!

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游戏截图
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